Henüz Kingdom Come: Deliverance 2’nin genişleme içerikleriyle meşgul olan Warhorse Studios, sürpriz bir açıklamayla ikinci bir proje üzerinde çalıştığını duyurdu. Geliştirici ekip, mevcut oyununa odaklanmaya devam ederken, bir yandan da yeni bir rol yapma oyununun temellerini atmaya başladı. Henüz detayları gizli tutulan bu projeyle ilgili eldeki bilgiler sınırlı olsa da stüdyonun anlatım gücü yüksek, duygusal bağ kurdurabilen bir yapım üzerinde çalıştığı düşünülüyor.
Tobias Stolz-Zwiling’in açıklamaları, stüdyonun ikinci bir oyun projesi için çalışmalarını başlattığını netleştiriyor. Henüz geliştirme aşamasının erken evresinde olan bu yeni rol yapma oyununun, Warhorse’un hikâye anlatımı konusundaki tecrübesini yansıtması bekleniyor. Konsept sanatçısı Hisami Kawatani ve yazar ekibinden Vladimir Marecek, yeni projenin de oyuncuyu içine çeken, karakter odaklı ve duygusal derinliği yüksek bir yapı sunacağını belirtiyor. Warhorse Studios, daha önceki oyunlarda elde ettiği başarıyı tekrarlamakla kalmayıp, bu kez farklı temalarla yeni bir evren yaratmayı hedefliyor.
Kingdom Come: Deliverance 2, çıkışıyla hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden güçlü geri dönüşler almıştı. Yeni oyun projesi hakkında kamuoyuna çok fazla bilgi verilmemiş olsa da Warhorse’un kalite çıtasını koruyarak yeni bir hikâye sunma konusundaki kararlılığı dikkat çekiyor. Studio’nun geliştirme sürecini ikiye bölerek hem mevcut oyunu genişletmesi hem de yepyeni bir yapım üzerinde çalışması, stüdyonun büyüyen vizyonunu açıkça ortaya koyuyor.
Henüz ismi ve teması açıklanmamış olan yeni RPG projesiyle ilgili ayrıntıların önümüzdeki aylarda paylaşılması bekleniyor. Warhorse Studios’un oyunculara sürükleyici bir deneyim yaşatmak için gizli ama titiz bir çalışma yürüttüğü görülüyor. Beklentiler yüksek, merak ise giderek artıyor. Şimdilik bilinen tek şey var: Warhorse, hikâye anlatımındaki ustalığını yeni bir maceraya taşımaya hazırlanıyor.
Kingdom Come Genişlemeye Devam Ederken Yeni Bir Evren Doğuyor
Japonya merkezli GameSpark platformuna konuşan Warhorse Studios’un halkla ilişkiler yöneticisi Tobias Stolz-Zwiling, mevcut projelerle birlikte yeni bir oyunun daha geliştirilme aşamasında olduğunu açıkladı. Kingdom Come: Deliverance geliştirildiği dönemde yaklaşık 100 kişilik bir kadro ile çalışan ekip, şu anda 250 geliştiriciye ulaşmış durumda. Hedef ise bu sayıyı 300’e çıkarmak. Şirket şu anda Deliverance 2 için ilk indirilebilir içerik olan "Brushes with Death" adlı hikâye genişlemesi üzerinde son düzenlemeleri yapıyor. Bu paket, kısa süre içinde oyuncularla buluşacak. Yıl sonuna kadar üç ayrı hikâye içeriği daha yayınlanması planlanıyor.Tobias Stolz-Zwiling’in açıklamaları, stüdyonun ikinci bir oyun projesi için çalışmalarını başlattığını netleştiriyor. Henüz geliştirme aşamasının erken evresinde olan bu yeni rol yapma oyununun, Warhorse’un hikâye anlatımı konusundaki tecrübesini yansıtması bekleniyor. Konsept sanatçısı Hisami Kawatani ve yazar ekibinden Vladimir Marecek, yeni projenin de oyuncuyu içine çeken, karakter odaklı ve duygusal derinliği yüksek bir yapı sunacağını belirtiyor. Warhorse Studios, daha önceki oyunlarda elde ettiği başarıyı tekrarlamakla kalmayıp, bu kez farklı temalarla yeni bir evren yaratmayı hedefliyor.
Kingdom Come: Deliverance 2, çıkışıyla hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden güçlü geri dönüşler almıştı. Yeni oyun projesi hakkında kamuoyuna çok fazla bilgi verilmemiş olsa da Warhorse’un kalite çıtasını koruyarak yeni bir hikâye sunma konusundaki kararlılığı dikkat çekiyor. Studio’nun geliştirme sürecini ikiye bölerek hem mevcut oyunu genişletmesi hem de yepyeni bir yapım üzerinde çalışması, stüdyonun büyüyen vizyonunu açıkça ortaya koyuyor.
Henüz ismi ve teması açıklanmamış olan yeni RPG projesiyle ilgili ayrıntıların önümüzdeki aylarda paylaşılması bekleniyor. Warhorse Studios’un oyunculara sürükleyici bir deneyim yaşatmak için gizli ama titiz bir çalışma yürüttüğü görülüyor. Beklentiler yüksek, merak ise giderek artıyor. Şimdilik bilinen tek şey var: Warhorse, hikâye anlatımındaki ustalığını yeni bir maceraya taşımaya hazırlanıyor.