SEGA tarafından geliştirilen ve yayınlanan Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, uzun yıllardır devam eden Like a Dragon (eski adıyla Yakuza) serisinin en yeni yan oyunu olarak oyuncularla buluştu. Serinin ana hikâyesi yeni karakterler ve oynanış mekanikleri ile farklı bir yola evrilirken, yan oyunlar ise evreni derinleştirmeye devam ediyor. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ile seriye geçiş niteliğinde bir bağlantı sunulmuştu. Peki, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii seriye nasıl bir katkı sağlıyor ve uzun zamandır beklenen korsan oyunu olmayı başarabiliyor mu?
Yeni oyun ise serinin mizahi ve absürt yönünü daha da ileri taşıyor. Özellikle ana karakter Goro Majima’nın çılgın kişiliği, oyunun birçok sahnesinde ön plana çıkıyor. Serinin tipik uzun ara sahneleri, bu oyunda da kendini hissettiriyor. Ancak önceki oyunları oynayanlar için bu sahneler keyifli bir deneyim sunuyor.
Oyunun, kendi içinde bağımsız bir hikâyesi olsa da seriye dair birçok bağlantı içerdiğini belirtmek gerekiyor. Like a Dragon: Infinite Wealth ve Yakuza: Like a Dragon oyunlarında yaşanan olaylarla doğrudan ilişkilendirilen yapısıyla, bu oyunun tam anlamıyla anlaşılabilmesi için önceki oyunları oynamak önemli bir gereklilik hâline geliyor. Özellikle Yakuza 0 oynanarak Majima’nın geçmişi hakkında daha fazla bilgi edinmek mümkün.
Ancak oyunun başında gemi kontrollerinin beklenenden daha basit ve arcade tarzında olduğunu hissettirebilir. Geminin ağırlığını tam anlamıyla hissettiremeyen mekanikler, geliştirmeler yapıldıkça daha tatmin edici hâle geliyor. Oyuncular, gemilerine ekleyebilecekleri yeni silahlar ve donanımlarla savaş dinamiklerini değiştirebiliyor. Oyunda, gemiye roket atar yerleştirmek veya yüksek hızda drift yapmak gibi absürt unsurlar da mevcut.
Gemi savaşlarını daha etkili hâle getirmek için toplar, makineli tüfekler ve ateş silahları gibi çeşitli ekipmanlar eklenebiliyor. Ayrıca, geminin hızını artırarak düşman gemilerine çarpma saldırıları yapabilmek de mümkün. Gemi hasar aldığında, oyuncular tamir kitleri kullanarak onarım yapabiliyor. Ancak bu süreçte savunmasız kalındığı için stratejik hareket etmek gerekiyor.
Ayrıca, düşman gemilerine yapılan çıkartmalar da oyunun önemli bir mekaniklerinden biri. Tayfa üyeleri yakın dövüş, uzak dövüş ve destek sınıflarına ayrılıyor. Düşman gemisine çıkartma yapıldığında, seçilen ekip doğrudan düşman tayfası ve kaptanı ile savaşmak zorunda kalıyor. Bu nedenle ekip seçiminde stratejik davranmak büyük önem taşıyor. Bunlara ek olarak, Companion adı verilen destek birimleri de oyunda yer alıyor. Bu birimler doğrudan savaşmasa da zamanla dolan aksiyon barı sayesinde ekibe çeşitli bonuslar sağlıyor. Seçilen destek birimlerine bağlı olarak, saldırı ve savunma güçleri artırılabiliyor.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, serinin mizahi ve aksiyon dolu yapısını korsan teması ile harmanlayan eğlenceli bir yan oyun olarak karşımıza çıkıyor. Hikâyesi, önceki oyunlarla güçlü bağlantılar içerdiğinden seriye aşina olan oyuncular için daha anlamlı bir deneyim sunuyor. Gemi savaşları ve korsanlık mekanikleri tatmin edici olsa da başlangıçtaki bazı mekaniksel eksiklikler oyuncuları zorlayabilir.
Seriyi takip eden ve korsan temasına ilgi duyan oyuncular için keyifli bir deneyim sunan oyun, özellikle Like a Dragon: Infinite Wealth oynandıktan sonra değerlendirilmesi gereken bir yapım olarak öne çıkıyor.
Artılar:
✅ Eğlenceli ve detaylı korsan teması
✅ Gemi savaşları ve tayfa yönetimi başarılı
✅ Majima’nın çılgın ve karizmatik karakteri
✅ Dövüş mekanikleri tatmin edici
Eksiler:
❌ Hikâye, Infinite Wealth oynamayanlar için kafa karıştırıcı olabilir
❌ Gemi kontrolleri ilk başta hantal hissettirebilir
❌ Absürtlük seviyesi bazı oyuncular için fazla olabilir
WosForum Puanı: 7.5/10 🎮
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii’ye Genel Bakış
Serinin Like a Dragon adını almasından bu yana, hikâye tonunda ciddi değişiklikler yaşandı. Önceki baş karakter Kiryu’nun hikâyesi, Ichiban Kasuga’ya kıyasla çok daha karanlık ve ciddi bir anlatıma sahipti. Ichiban’ın düşmanlarını hayal gücüyle fantastik karakterlere dönüştürmesi ve oyuna sıra tabanlı savaş sisteminin eklenmesi, seriye yeni bir soluk getirmişti.Yeni oyun ise serinin mizahi ve absürt yönünü daha da ileri taşıyor. Özellikle ana karakter Goro Majima’nın çılgın kişiliği, oyunun birçok sahnesinde ön plana çıkıyor. Serinin tipik uzun ara sahneleri, bu oyunda da kendini hissettiriyor. Ancak önceki oyunları oynayanlar için bu sahneler keyifli bir deneyim sunuyor.
Hikâye ve Bağlantılar
Oyunun hikâyesi, hafızasını kaybetmiş ve bir adanın kıyısına vurmuş halde bulunan Goro Majima’nın etrafında şekilleniyor. Ada sakinlerinden Noah ve babası Jason ile tanışan Majima, kısa süre içinde diğer Yakuza üyelerinin Nele Adası’nda bulunduğunu öğreniyor. Ancak adaya gitmek ve yolculuğuna devam edebilmek için bir gemiye ve güvenilir bir tayfaya ihtiyacı var. Böylece hem hafızasını geri kazanmak hem de büyük bir hazineyi ele geçirmek için çıktığı macera başlıyor.Oyunun, kendi içinde bağımsız bir hikâyesi olsa da seriye dair birçok bağlantı içerdiğini belirtmek gerekiyor. Like a Dragon: Infinite Wealth ve Yakuza: Like a Dragon oyunlarında yaşanan olaylarla doğrudan ilişkilendirilen yapısıyla, bu oyunun tam anlamıyla anlaşılabilmesi için önceki oyunları oynamak önemli bir gereklilik hâline geliyor. Özellikle Yakuza 0 oynanarak Majima’nın geçmişi hakkında daha fazla bilgi edinmek mümkün.
Korsan Temasına Yaklaşımı
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, uzun zamandır kaliteli bir korsan oyunu bekleyen oyuncular için önemli bir alternatif sunuyor. Korsan temasını başarılı bir şekilde işleyen oyun, gemi savaşları ve deniz yolculuğu mekanikleri ile bu deneyimi destekliyor.Ancak oyunun başında gemi kontrollerinin beklenenden daha basit ve arcade tarzında olduğunu hissettirebilir. Geminin ağırlığını tam anlamıyla hissettiremeyen mekanikler, geliştirmeler yapıldıkça daha tatmin edici hâle geliyor. Oyuncular, gemilerine ekleyebilecekleri yeni silahlar ve donanımlarla savaş dinamiklerini değiştirebiliyor. Oyunda, gemiye roket atar yerleştirmek veya yüksek hızda drift yapmak gibi absürt unsurlar da mevcut.
Gemi savaşlarını daha etkili hâle getirmek için toplar, makineli tüfekler ve ateş silahları gibi çeşitli ekipmanlar eklenebiliyor. Ayrıca, geminin hızını artırarak düşman gemilerine çarpma saldırıları yapabilmek de mümkün. Gemi hasar aldığında, oyuncular tamir kitleri kullanarak onarım yapabiliyor. Ancak bu süreçte savunmasız kalındığı için stratejik hareket etmek gerekiyor.
Tayfa Sistemi ve Çıkartmalar
Korsanlık temasını güçlendiren bir diğer unsur ise tayfa sistemi. Oyunun farklı bölgelerinde karşılaşılan ve çeşitli görevler tamamlanarak ekibe katılabilen karakterler bulunuyor. Tayfa üyelerinin seviyeleri ve yetenekleri, gemide hangi görevlerde kullanılabileceklerini belirliyor. Seviye sınırları nadirlik seviyesine bağlı olarak değişiyor. En düşük seviyedeki tayfa üyeleri 20. seviyeye kadar gelişebilirken, en nadir olanlar 40. seviyeye ulaşabiliyor.Ayrıca, düşman gemilerine yapılan çıkartmalar da oyunun önemli bir mekaniklerinden biri. Tayfa üyeleri yakın dövüş, uzak dövüş ve destek sınıflarına ayrılıyor. Düşman gemisine çıkartma yapıldığında, seçilen ekip doğrudan düşman tayfası ve kaptanı ile savaşmak zorunda kalıyor. Bu nedenle ekip seçiminde stratejik davranmak büyük önem taşıyor. Bunlara ek olarak, Companion adı verilen destek birimleri de oyunda yer alıyor. Bu birimler doğrudan savaşmasa da zamanla dolan aksiyon barı sayesinde ekibe çeşitli bonuslar sağlıyor. Seçilen destek birimlerine bağlı olarak, saldırı ve savunma güçleri artırılabiliyor.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, serinin mizahi ve aksiyon dolu yapısını korsan teması ile harmanlayan eğlenceli bir yan oyun olarak karşımıza çıkıyor. Hikâyesi, önceki oyunlarla güçlü bağlantılar içerdiğinden seriye aşina olan oyuncular için daha anlamlı bir deneyim sunuyor. Gemi savaşları ve korsanlık mekanikleri tatmin edici olsa da başlangıçtaki bazı mekaniksel eksiklikler oyuncuları zorlayabilir.
Seriyi takip eden ve korsan temasına ilgi duyan oyuncular için keyifli bir deneyim sunan oyun, özellikle Like a Dragon: Infinite Wealth oynandıktan sonra değerlendirilmesi gereken bir yapım olarak öne çıkıyor.
Artılar:
✅ Eğlenceli ve detaylı korsan teması
✅ Gemi savaşları ve tayfa yönetimi başarılı
✅ Majima’nın çılgın ve karizmatik karakteri
✅ Dövüş mekanikleri tatmin edici
Eksiler:
❌ Hikâye, Infinite Wealth oynamayanlar için kafa karıştırıcı olabilir
❌ Gemi kontrolleri ilk başta hantal hissettirebilir
❌ Absürtlük seviyesi bazı oyuncular için fazla olabilir
WosForum Puanı: 7.5/10 🎮
Dosyalar
Son düzenleme: