Soulslike türünün öncülerinden FromSoftware, Duskbloods adlı yeni oyunu ile oyuncuları şaşırttı. Tek oyunculu yapımlarla özdeşleşen stüdyo, bu kez çevrim içi çok oyunculu bir deneyim sunmayı hedefliyor. Ancak bu değişim, oyun dünyasında beklendiği gibi karşılanmadı.
PvPvE formatıyla dikkat çeken Duskbloods, Bloodborne’un izinden gideceğini düşünen hayranları ikiye böldü. Oyunun duyurulmasının ardından sosyal medya platformlarında hem yoğun ilgi hem de ciddi eleştiriler gündeme geldi. Soulslike atmosferini koruyacağı düşünülen yapım, rekabetçi çevrim içi oynanışı ile tepki topladı.
Duskbloods, extraction shooter formatında olsa da bazı yeniliklerle öne çıkmayı hedefliyor. Oyunda karakter özelleştirmeleri, merkezi üsler ve kaybedilen maçlardan sonra bile kazanım sağlayan sistemler yer alacak. Ayrıca, boss savaşlarına dayalı alternatif senaryolar ve battle royale benzeri rekabetçi öğeler de sunulacak. Bu detaylar, oyunun tür içinde özgün bir deneyim sunabileceğine işaret ediyor. Yine de oyun dünyasının bu yeni yönelime nasıl karşılık vereceğini görmek için 2026 yılına kadar beklemek gerekiyor.
PvPvE formatıyla dikkat çeken Duskbloods, Bloodborne’un izinden gideceğini düşünen hayranları ikiye böldü. Oyunun duyurulmasının ardından sosyal medya platformlarında hem yoğun ilgi hem de ciddi eleştiriler gündeme geldi. Soulslike atmosferini koruyacağı düşünülen yapım, rekabetçi çevrim içi oynanışı ile tepki topladı.
Geliştirici Tepkileri ve Endişeler
Bağımsız yapımlarıyla bilinen Dave Oshry, Duskbloods’a yönelik en sert eleştiriyi dile getirdi. Oshry, Escape from Tarkov benzeri yapımların oyun sektörüne zarar verdiğini belirtti. “Her yapımın extraction shooter olması gerekmiyor,” diyen Oshry, FromSoftware’ın bu tercihini sorguladı. Bu eleştiriler üzerine FromSoftware’ın başındaki isim Hidetaka Miyazaki açıklama yaptı. Miyazaki, Duskbloods’ın çevrim içi çok oyunculu bir yapıya sahip olduğunu doğruladı. Ancak stüdyonun geleneksel tek oyunculu projelerden tamamen vazgeçmeyeceğini vurguladı. Bu açıklama, hayranların en azından klasik anlatım tarzlarının korunacağına dair umutlarını canlı tuttu.Duskbloods, extraction shooter formatında olsa da bazı yeniliklerle öne çıkmayı hedefliyor. Oyunda karakter özelleştirmeleri, merkezi üsler ve kaybedilen maçlardan sonra bile kazanım sağlayan sistemler yer alacak. Ayrıca, boss savaşlarına dayalı alternatif senaryolar ve battle royale benzeri rekabetçi öğeler de sunulacak. Bu detaylar, oyunun tür içinde özgün bir deneyim sunabileceğine işaret ediyor. Yine de oyun dünyasının bu yeni yönelime nasıl karşılık vereceğini görmek için 2026 yılına kadar beklemek gerekiyor.