Supermassive Games'in geliştirdiği, Blade Runner evrenine dayanan yeni aksiyon oyununun iptal olduğu duyuruldu. Projenin detayları ise yeni ortaya çıktı.
Oyun, dört ana oynanış öğesi üzerine kurulacaktı: gizlilik, yakın dövüş, silahlı çatışmalar ve çevre keşfi. Ayrıca, geçmiş anıları kullanma, teknolojik araçlarla soruşturma yapma ve karakter gelişimi gibi derinlemesine özellikler de planlanmıştı. Supermassive Games’in The Quarry gibi projelerinde yer alan deneyimli ekip, bu oyunda da aynı derinliği sunmayı amaçlıyordu. “Blade Runner: Time To Live” projesine yaklaşık 45 milyon dolar bütçe ayrılmıştı, bunun 9 milyon doları ise oyuncu kadrosu ve performans yakalama tekniklerine harcanacaktı. Ancak bu bütçeye müzikler, seslendirme telif hakları ve oyun test süreçleri dahil değildi. Bu, zamanla projenin maliyetinin daha da artmasına yol açabilecekti.
Supermassive Games ve Alcon Entertainment tarafından iptal kararına dair resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, kaynaklar bu karara Alcon Entertainment’ın müdahale etmiş olabileceğini belirtiyor. Her ne kadar oyun, oyun dünyasında çok beğenilse de sonrasında iptal edildiği için birçok Blade Runner hayranı hayal kırıklığına uğradı. Serinin evreninde geçen bir başka oyun daha iptal edilmişken, projeye dair çıkan bilgiler zamanla daha fazla tartışılacak gibi görünüyor. Gelecekte Blade Runner evrenine dair yeni bir oyun duyurulursa, bu iptal edilen projenin izlerini o yapımda görmek mümkün olabilir.
İlginizi çekebilir: Aliens vs Predator Evreninde Yeni Bir Hayatta Kalma Macerası Başlıyor: XENOMORPH
"Blade Runner: Time To Live" Projesi Neden İptal Edildi?
Supermassive Games, “Blade Runner: Time To Live” adı verilen bir oyun üzerinde çalışıyordu. 2065 yılındaki New Zurich şehrinde geçen bu aksiyon-macera oyununun hikayesi, Nexus-6 model bir android olan So-Lange’yi merkeze alıyordu. Oyuncular, karakterin görevini üstlenerek, bir isyancı lideri emekliye ayırmaya çalışacaktı. Proje, ihanet, araştırma, mücadele ve keşif gibi unsurlarla zenginleştirilmişti.Oyun, dört ana oynanış öğesi üzerine kurulacaktı: gizlilik, yakın dövüş, silahlı çatışmalar ve çevre keşfi. Ayrıca, geçmiş anıları kullanma, teknolojik araçlarla soruşturma yapma ve karakter gelişimi gibi derinlemesine özellikler de planlanmıştı. Supermassive Games’in The Quarry gibi projelerinde yer alan deneyimli ekip, bu oyunda da aynı derinliği sunmayı amaçlıyordu. “Blade Runner: Time To Live” projesine yaklaşık 45 milyon dolar bütçe ayrılmıştı, bunun 9 milyon doları ise oyuncu kadrosu ve performans yakalama tekniklerine harcanacaktı. Ancak bu bütçeye müzikler, seslendirme telif hakları ve oyun test süreçleri dahil değildi. Bu, zamanla projenin maliyetinin daha da artmasına yol açabilecekti.
Supermassive Games ve Alcon Entertainment tarafından iptal kararına dair resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, kaynaklar bu karara Alcon Entertainment’ın müdahale etmiş olabileceğini belirtiyor. Her ne kadar oyun, oyun dünyasında çok beğenilse de sonrasında iptal edildiği için birçok Blade Runner hayranı hayal kırıklığına uğradı. Serinin evreninde geçen bir başka oyun daha iptal edilmişken, projeye dair çıkan bilgiler zamanla daha fazla tartışılacak gibi görünüyor. Gelecekte Blade Runner evrenine dair yeni bir oyun duyurulursa, bu iptal edilen projenin izlerini o yapımda görmek mümkün olabilir.
İlginizi çekebilir: Aliens vs Predator Evreninde Yeni Bir Hayatta Kalma Macerası Başlıyor: XENOMORPH